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第四百二十二章 买游戏送游戏机!(求订阅月票)[2/2页]

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    而这些神兽就是巨大的机关兽。

    玩家需要操纵着林克进入到他们的体内,神兽内部的则是立体式的关卡,不同的部位会造成连锁的反应。

    这需要玩家拥有一个很好的立体思维才能够揭开谜题。

    这些神兽关卡的难度,相比于什么寻找呀哈哈还有找藏宝图这种解密,难度要高了不止一筹。

    解密可以说是游戏的核心之一。

    但这并不代表,旷野之息就是的解密游戏。

    因为游戏中的战斗系统同样优秀。

    盾反、闪避、利用炸弹进行双重闪避,进入到林克时间突袭。

    还有切换武器取消攻击硬直的操作。

    对于真正的高手来说,《塞尔达传说旷野之息》的战斗系统简直丰富的不能在丰富了。

    配合上弓箭、近战、特殊能力以及完美闪避跟用各种方法触发林克时间,能够让整个战斗变的华丽无比。

    同时游戏里面还拥有潜行刺杀、使用元素武器配合上丘丘胶布下陷阱的各种逃课操作。

    可以说不看攻略,几乎每个人玩这款游戏所获得的体验都是完全不同的

    当然还有让无数玩家们爱恨交加的一点,那就是游戏中的武器耐久度。

    相比于其他游戏武器没耐久然后去修理。

    在《塞尔达传说旷野之息》中,采用了一个大胆的设定。

    那就是除了特定的武器外,所有的武器都是有耐久设定的。

    也就是说都是消耗品,使用到一定程度就会碎裂。

    这就让玩家陷入了一个仓鼠纠结症。

    任何玩rg的玩家,都有一个共同的属性,那就是好东西都留着。

    至于原因的话,那自然就是珍贵了。

    好武器?留着,以后打更强大boss的时候再用。

    好药水?留着,打最终boss的时候再用。

    然后留着,留着。

    最后发现,最终boss已经被自己干翻了。

    各种珍奇道具,还保留在背包里面一个没用。

    当然没用就没用吧,反正还在自己背包里面,看看也是好的。

    而在旷野之息里面就不一样了,食材的话还好,顶多就是因为效果太好而舍不得吃。

    平时打怪的时候,多吃一点烤苹果跟烤肉垫垫肚子就行了。

    那种加血多,buff强的好料理咱们能省就省。

    可武器跟盾牌以及弓箭就不同了。

    武器太好、盾牌太好、弓箭太好,这根本舍不得用啊,万一碎了那多心疼?

    然后大部分的玩家们打着打着就发现。

    前期那些不舍得用的武器,根本就不是被自己用到耐久度消耗破碎。

    而是有了更强的武器而被逼的迫不得已直接丢到了地上。

    这简直是要了他们的老命。

    每一次将手中的武器丢掉,他们的心都是在颤抖都是在滴血的。

    但尽管如此在每一次获得了更好的武器之后,还是一样舍不得使用。

    前期靠着大鸡腿棒子走天涯,能用攻击最低的武器打怪,绝对不用攻击最高的武器。

    而在后面进行神兽任务时,玩家们听闻大师剑的消息,并且千辛万苦将自己实打实的血量提升到了13颗后。

    终于就可以在迷雾森林将传说中的大师剑给拔出来了。

    而这也是游戏中唯一一把不会被破坏的剑。

    只要耐久度没了,补充一下日月精华又是一把崭新的武器。

    拥有了这样的一把武器,无数玩家都是喜出望外。

    因为这下子砍树、挖矿、打石头,终于可以随心所欲了!

第四百二十二章 买游戏送游戏机!(求订阅月票)[2/2页]

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