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第29章:灵巧动作[2/2页]

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    谷ltsangt  而在补齐短板的时候,也有讲究。

    高飞当前最低的属性是力量(0),其次是体质(2),再其次才是智力(3)。

    为什么不提升数值更低的力量或者体质,而是选择了不上不下的智力?

    理由其实很简单,只有智力属性是数。

    在属性数值的问题上,游戏中存在一条隐含的歧视法则。

    数属性总是受到歧视,在实战中体现出的价值,通常比不上偶数属性那么显著。

    所以在需要补齐短板的时候,优先把数属性加成偶数,通常是收益最大的做法。

    模组序章没有奖励职业。

    奖励专长是“健壮”和“灵巧动作”二选一。

    高飞的模仿师,职业生命骰很低,的确存在皮脆血薄的隐患,拿下“健壮”专长,增加一些血量,绝对不是一个坏选项。

    但是,高飞考虑到模仿师可以置换属性,必要的时候能把体质属性堆得很高,弥补血薄的短板,起码在游戏初期,不拿“健壮”也能凑合着玩下去。

    相比之下,“灵巧动作”提供的战术选择更丰富,也更好玩!

    高飞以往跟江枫组队冒险时,多次目睹江女侠利用“灵巧动作”秀得飞起,令他眼红不已。

    正如职业电竞先贤所,“凡是能位移的都是好技能”,高飞最后选择了“灵巧动作”。

    离开剧场,高飞按照新手导航的指引,回到自己栖身的阁楼,洗漱过后上床长休。

    入睡前,他先把属性置换的方案编辑好。

    长休之前,他的属性配置如下:

    力量0,敏捷,体质2,智力4,感知6,魅力

    长休之后完成置换,全新的属性配置将会变成:力量0,敏捷,体质6,智力2,感知4,魅力。

    当前他的主打魔术面具是“术士”,智力和感知属性相对次要,高两点或者低两点影响不大。

    这次属性调整,主要是为了把体质增至6点,随着体质上升,生命值也将增至6,起码可以保证不被别人一刀秒掉。

    ……

    完成定制模组《决斗代理人》的序章,高飞退出游戏界面,看了一下时间,已经到凌晨三点了。

    不知不觉,自己在游戏中度过三个钟头,还有些意犹未尽。

    反正也睡不着,高飞索性又回到游戏中,花费一道星盘能量跳过长休,开启《决斗代理人》的下一章。

    ……

    画面一闪,夜尽天明。

    高飞附身的马戏团丑马斯克·贾斯蒂斯哥从阁楼木板床上醒来,打了个哈欠,下床洗漱。

    早上6点整,高飞回到剧场,打算去食堂领一份早餐。

    然而刚走进食堂,就看见一个矮胖的秃顶老头正在大呼叫,脸上满是怒色。

    (

第29章:灵巧动作[2/2页]

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