弓箭手职业设定[1/2页]
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弓箭手每升一级远攻增加1—4,防增加1,闪避增加1,命中增加3。生命增加体质修正(属性/2——5)x6+6,真气增加精神修正(属性/2——5)x2+2。
弓箭手基础技能是鹰眼和二连矢。
鹰眼术,一定时间内增加视野和感知,消耗真气5点。
二连矢,同时射出两箭,给予敌人两次伤害,消耗真气10点。
后续技能
射程增加,被动技能,按照玩家的感知增加一定的射程。学习需要贡献5点。
三连射,同时射出三箭,给予敌人三次伤害,消耗真气20点,射速较慢。学习需要贡献20点。
幻影箭,同时射出三箭,其中一箭为实,消耗真气10点,射速快。学习需要贡献20点
毒箭,箭上附带毒伤害效果,不消耗真气,需要毒药配合。学习需要贡献20点
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