560章 真正的打碎维希度斯[1/2页]
记住本站地址:【生生世世小说】https://www.3344xsla.cc/最新VIP章节免费阅读!
灭神:“会长要不咱们联系一下gm吧,我感觉是不是我们在打boss的时候出问题了啊,我们大大小小打了那么多的boss了,从来没见过这种都最后1滴血都不死的boss啊。”而被张明这么一喊,众人才反应过来开始一个个的放掉灵魂开始跑尸,但是张明问他们的事情却也是引起了他们的积极讨论。就像张明早前意料到的,所有人都没有遇见这种打到最后一滴血不死的boss,他们更多的还是想把这个事情归为是系统出现bug。除非他们再有一次奖boss的血量全部打完的经历,他们才能知道最后打不下去的1滴血是否是维希度斯的设计本身。
“bug的事情先不要着急,我们等会再打上一次就知道了,如果还是一滴血不死,那就说明这个东西就是暴雪故意设计的。如果真是这样的话,那我们就得想想我怎么处理这个问题了,如果boss最后一滴血不是靠我们用伤害打掉的。那么我们用什么方法才能打掉它,这就很关键了,它绝对不会是简单的直接杀,但是也不会太复杂的需要特别的方法。而我的看法还是暴雪肯定不会把这个boss设计的过于复杂,因为目前来看这个boss已经是很复杂的了,如果再增加新的东西可能就有点过头了。”看着众人没有想到关键点上,张明也只好继续给他们点明方向,其实最后的击杀方法就是和他们之前用过的方法一样,只不过这个时候都到了最后的时候很多人已经忘记了他们是怎么打过来,而且大部分的人的思维还是停留在以前的模式。而这就是60版本的魔兽世界最吸引人的地方,因为是最先开始所以暴雪设计师们有很多新的东西,不像以后随着越来越多的boss出现几乎是把能想出来的战斗模式都用光了,以及暴雪越来越简化游戏难度,玩家们体验的新鲜感也是越来越差。(真想说一句ctm这个版本实在坑爹,尤其是ds,n多boss都是渣渣,除了考验装备和dps外实在没新意)
流星之风:“会长,莫非你的意思是1滴血的时候再冻住它,然后我们再击碎它,才有可能搞死它。不过这暴雪干嘛要设计成这样,好像说不通么,而且如果真这样的话,你感觉我们还有那个能力打掉boss么,咱们刚才打到1的时候就剩下不到20人了,就算能冻住boss也打不了足够的攻击次数击碎boss啊。”而被张明这么一说,也是有会员想起了他们最先开始最大程度降低boss的血量方法,冰冻击碎。其实这个再最开始就是他们曾经想过的击败boss方法,但是后来得知不是,而现在看看好像又有点道理。
“是不是还得拿咱们的实际经验来验证,另外咱们刚才那一把打的并不好,如果我们干掉了全部的20个小水珠,你觉得我们对付剩下没有血量的boss还会有多少减员么。好了,赶紧检查buff,上一次你们打掉了17个小水珠,这一次不打18个你们也得给我继续打到17个,然后试试这个boss是不是真的是一滴血不死。”看见会员们已经有了这个想法,张明也是督促着他的会员开始继续开荒起来,现在他能说的基本上都说了,能不能打掉boss就看他们的努力了。…
不过这紧着的一次尝试巅峰并不没有发挥出他们最好的水平,这一次他们仍然是只击杀了15个小水珠,而且大团减员也稍微严重了一些。为此张明直接下令灭团重来,于是巅峰接下来的又开始了一遍遍的灭团之旅,他们之前的那个17个击杀好像就是昙花一现看不见了。直到2个小时之后,巅峰才完成了又一次的新的尝试,一次性干掉了18个小水珠,他们也是确信了张明的推测,重新合体的小水珠只有14的血。不过这一次他们在砍掉维希度斯这14的血量的时候,还是出现了以前的老问题,减员问题很严重,他们最后将boss再次打到一滴血的时候已经损失了很多的玩家。不过这也再次证实了张明的说法,维希度斯的最后一滴血的击杀方式绝不是简单的常规方式。
560章 真正的打碎维希度斯[1/2页]
『加入书签,方便阅读』