667章 打不死的战神帕奇维克[1/2页]
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尽管现在巅峰会员已经明确了战神帕奇维克的基本战斗节奏,但是就像张明说的这个节奏并不好掌握,他们只能按照张明的吩咐尽快的熟悉这个boss的节奏,不过这需要一次又一次的灭团灭下去。而张明也是再一次的对他们的治疗的治疗方式进行了指导,毕竟处理好仇恨打击这个技能需要4个组的所有治疗全部配合才能完成,也许有一个人有一个技能延误就会让他们负责的t倒掉,那样的话他们的尝试也就失败了。于是所有的巅峰会员们对此也都有点心理畏惧,他们也只好硬着头皮再上了,面对起那个伤害过于变态的战神帕奇维克。
“来吧,咱们大家继续往后面打,我知道你们刚才可能感觉这个boss有点难,但是打到后面不就好多了么,尤其是咱们刚才灭的那几把都打到了2,3分钟了,还是很不错的。我刚才就说了咱们的t已经没有再提高的可能了,另外这个boss他们也不可能有太多的动作,他们唯一的任务就是那血量一直抗着boss。所以更多的任务还是需要我们来完成的,所以咱们的治疗一定要掌握好这个boss的节奏,其实你们也可以把任务简单化一些么。比如我们四个组的治疗,就盯好你们负责的t就好了,只要t掉血了就是中技能了,这个时候你们就开始玩命刷血,一直刷到满。不掉血你就不加血,掉血你就加,这个规律掌握起来应该不算难吧,来吧我们继续多打打,你们多习惯一下。”
然而巅峰想干掉帕奇维克还是非常困难的,就算他们不知不觉的被张明灌输了很多关于战斗细节的处理方式,但是他们最后总是还是会因为各种问题灭团。而这其中最多的还是4个t的倒t问题,这其中有因为治疗的不及时造成了补血不及时,但是更多的还是因为某一个t连续吃到了两次的仇恨打击。一开始巅峰众人以为这是他们的治疗刷慢了的缘故,不过张明却告诉大家这里不光是刷慢的缘故而是和其他两组的配合不好,他们的治疗必须在及时刷满血的同时控制好三个t的血量,让他们按照自己规划好的目标来吃技能。于是他也是不断的将这个战神帕奇维克的战斗方式一遍又一遍的讲给众人听寡人勾狐狸:“会长,是你让我们使劲输出的,但是我们使劲输出了容易ot啊,虽然肯定打不过十八的仇恨,但是打到前4名貌似还是有点容易的。尤其是他们的t连续招架或者躲闪到那个仇恨打击的时候,我们这些近战dps就容易短时间混进到仇恨前面来,然后他们再吃上技能加血加的稍微慢一点,我们这边就容易中仇恨技能啊。”不过因为仇恨技能可以被招架被躲闪,而且后来巅峰众人也发现仇恨打击并不是不考虑仇恨,而是从仇恨的2到4名里选择血量最高的人来施放,而不是一开他们想的只有血量的问题。于是也经常会有盗贼或者狂暴战士突然打ot了然后临时性的窜到了仇恨2到4名里,满血的他们有时候就会让前面几个没满血的2t再次吃到仇恨打击。
“这个问题我想想,让你们降低输出来降低仇恨是肯定不可能的,我们还不知道这个boss会不会狂暴,但是它的时间肯定会很紧张,对我们dps的要求也绝对会很高。这样就从血量上下手好了,只要你们的血量永远不超过他们三个2t,你们就算仇恨偶尔混到前面也不会吃那个技能。”其实张明刚才一直关注着治疗的问题,所以他对这个仇恨问题导致的灭团还没注意到,如果不是近战dps说的话他也不知道这个情况。不过他的记忆里还是有这些情况的处理方法,于是也是马上冷静的吩咐起来,想出了一个办法来解决这个问题。
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