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第2360章:情报的重要性[1/2页]

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    丸星解释了一下原理。

    “这15个点的胜率是指普通星战,比如针对佣兵团这样的小势力,根据势力的不同,胜率也会下降,但即便是十诫,也会有最低4%的增幅!”

    “这么高吗?什么原理?”

    “一个计算量界,帝国收集了大量的资源信息和变量,企图将星战公式化,这在超智体现代战争中很常见,但要加入其他变量,比如虚空主宰!”

    “对!所以呢?”

    “所以他们要消除虚空主宰这个变量,但虚空主宰的数量非常有限,别看咱们老是遇到,那是因为咱们的对手是他们。”

    “没错没错,所以呢?”

    “所以帝国在将虚空主宰工厂化!这就是虚空星甲和虚空生物制造的由来!”

    “嘶,也就是说,为了达到百分百胜率,帝国准备批量生产虚空级战力?”w~

    “是达到两界平衡,以求得一个稳定值,很复杂,而变量不只有虚空主宰,任何一环的差异都有可能导致崩溃,哪怕是一颗陨石。”

    “这叫蝴蝶效应,我懂,我认为这世上没什么事情是百分百的。”

    “是的,这就是变量最大值,帝国乞求达到最高胜率,为此在不断努力。”

    “闲的蛋疼,还不如提高一下超智体的水准呢。”

    “我们的水准不是那么好突破的,下次进化,或许就是蒂亚斯那样的存在了。”

    叶云道:“我可不想让你变成那样,那家伙神神叨叨的···”

    丸星道:“所以,可能那家伙进化失败了,抱歉瓦诺,我没有看不起他的意思。”

    瓦诺道:“不用抱歉,其实我也是这么认为的。”

    “···”

    叶云道:“那么这对我们有帮助吗?”

    “当然,结合这份量界,我可以重新制定一套战略战术,交给伊莎贝拉完善,简而言之,咱们会少可以提高4%的星战胜率,你知道我们目前的星战胜率是多少吗?”

    “嗯···百分百?我感觉从来没败过!这可都是你的功劳。”

    丸星道:“这是大家的功劳,光靠我是不可能胜利的,我们并非是百分百胜率,有时候选择了避战,有时候被迫开战,最终取得的成果也并非胜果,仅仅是持平,而且战果并不丰厚。”

    “好吧,那到底是多少?”

    “变量为91%,几乎是百分百。”

    “有点低啊。”

    “这是所有变量都算进去了,包括水体世界的那次,我们撤离了。”

    “嗯,好吧,那现在提高到了96%?听上去快100%!”

    “是的,我将虚空级战力算进去了,如果现在的我们对上波拿巴的罪犯军团,可以有67%的胜率!已经过半了。”

    之前他们计算过,跟波拿巴的罪犯军团死磕的话,两败俱伤,五五开!

    但现在他们能赢!

    叶云道:“我可不想跟那群罪犯死磕,除非能提高到90%,或者虚空生物技术和虚空星甲再有所突破,否则跟他们对上,至少要死一两个。”

    是的,会出现死亡数据,这是叶云最不想看到的,所以他根本不会跟波拿巴的罪犯军团死磕。

    当时如果真打起来,叶云只会带着大家撤离。

    听上去很怂,但这就是叶云的选择。

    伊莎贝拉道:“你还真想抓捕他们啊,丸星,那么对上星镰,或者是神族呢?”

    “星镰几乎百分百,加上神族变量降低到了41%。”

第2360章:情报的重要性[1/2页]

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