1273 其他玩家的杀戮扮演模式[2/2页]
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或许有人说云枭寒扮演BOSS的时候不也是在一片区域内活动么,但他那时不走出去是因为那片区域的地形对他有利,是他不想走出去,而不是不能走,这其中的区别就大了。
当然,有利就有弊,多一个王阶前缀就意味着坚持的时间要极大的延长。
一般来说区级BOSS族级只要坚持15分钟,族级BOSS是25分钟,行省级BOSS则是40分钟,跨度都不算大,但云枭寒扮演的域级王阶BOSS却要坚持3小时。(没有其它域级BOSS作为参考)
要知道从玩家看到公告到找到BOSS是需要一定时间的,随着玩家的汇聚,时间越往后拖BOSS扮演者的压力就越大,5分钟可能就只有几十人找到BOSS,但10分钟后可能有二、三百人,20分钟、30分钟后呢?这种来自玩家的压力不是一点一点增加的,而是跨越式的增加,跨越幅度还越来越大,其难度自然也不可同日而语。
这其中或许有他扮演的都是巨人类BOSS的原因,但“王阶”前缀才是最关键的因素。
至于为什么其他人扮演的BOSS都不带“王阶”前缀,云枭寒思来想去,觉得最可能的解释是他第一次血脉觉醒时觉醒的是特殊型血脉,如果他觉醒的只是标准的古阿尔肯人,那么就只能扮演常规的域级BOSS了。
由于单次的扮演时间短,扮演层次低,其他玩家不像云枭寒那样一天只能进行三次杀戮扮演,他们每天的杀戮扮演次数通常都在10次以上,扮演的角色越弱可扮演次数越多,杀戮能量纯度的提高和经验的获取也都更加容易。
因此他们可以用比云枭寒短的多的时间完成血脉复苏,云枭寒当初足足花了六天,其他玩家估计只要三到四天,那些杀戮能量纯度在70%以下的玩家,如果不考虑提升纯度,甚至两天多就行了,实在是没法比,不过这种人对云枭寒也没什么威胁,在等级榜上靠前的玩家不可能这么没追求。
不过这只是云枭寒对日后情况的猜测,目前因为只有极少数等级榜前列的玩家升到59级,他们不会轻易将就,由于人数少,扮演的BOSS的数量也不够多,玩家还没被大规模分流,所以BOSS扮演之路还是相当艰难的,往往会被迅速聚集起来的玩家追杀的怀疑BOSS生,完成血脉复苏也就没那么快了。
尽管暂时还是“远忧”,但自觉等级领先优势正在快速缩水的云枭寒还是希望能早点血脉觉醒,重新巩固自己的等级优势。
他早点血脉觉醒还有一个好处,那就是他也可以凑热闹去打玩家扮演的BOSS。虽然有很多竞争对手,掉的装备他也不大可能看的上,但别忘了,BOSS会掉玩家自行带入的技能,这里面就可能出好东西了,就算自己用不到,卖钱也是好的嘛。(m.a
这个技能伤害很低,主要功能就是将敌人推开一小段距离,不过常规版本的【强力推击】是单体的,而任务版本的【强力推击】则是一个范围技。
这个技能在狼谷谷道里没什么用,谷道里的狼太密集,都挤在一起,推前面的狼会被后面的狼挡住,根本推不开。
云枭寒选这个主要是为狼谷中心的开阔地准备的,那里的狼没那么密集,用【强力推击】可以将谷道口附近的狼推开,为村民创造空间,从而迅速打开局面。
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