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武器攻击力的计算规则[2/2页]

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    我算过了,最起码在60级以前,史诗品质以下的武器,差一阶品质和差5级装备等级,在攻击力上是相差不大的,和我书里之前描述的一样。

    有了武器攻击力,62级堵门时的罩子耐久就能算出来了,空间罩耐久={40876+3*8145+1.5*(8145+2079)}*1.5(空幻法灵强化)=(40876+24435+15536)*1.5=120975

    该空间屏障将拥有(25%*自身生命上限+3*智力+1.5*魔法攻击力)的耐久度,【空幻法灵】强化:空间罩耐久额外增加了50%,内对外攻击削减降低至15%法术伤害和7.5%物理伤害。

    数据和算法设计太花时间了,强迫症伤不起啊,装备防御实在做不动了,也不打算做了。

    我还做了下伤害计算规则,但没做完,感觉还需要很多改动,大家可以看一下作为参考,我设计出来也是拿来进行参考,并进行自我限制的,省的我书里的数据超出设计框架。~

    实际伤害=技能伤害公式算出来的伤害*被动技能或装备增幅/2(理论伤害数据折半)*(1技能阶位和敌人阶位差/40)*防御手段减伤比*双防减伤比体质免伤

    玩家打玩家还要再除2。

    感觉这东西大多数读者也没耐心看啊,一看就头昏脑涨了吧。

武器攻击力的计算规则[2/2页]

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