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目前可以公开的情报[1/2页]

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    有读者对本书的设定有疑问,那么作者稍微公开一下情报。

    其实,不喜欢纠结设定和数据的人完全可以不看,纠结设定和数据的人我也不希望你看,因为你不适合创世,请你去起点。

    【死亡】

    关于死亡机制,正常挂掉一次,损失本级的10经验,比如挂在野怪手里,比如被玩家击杀。

    如果是红名的时候挂掉,1点罪恶值损失20经验,也就是说你杀了一个人,然后被其他人杀了,就损失20经验,同时装备爆出的概率会升高。

    【复活】

    玩家的复活要根据实际情况来定。

    《天启》世界地图很大,所以存在很多个墓地,这些墓地平均划分,每一小块区域都有一个墓地。

    玩家在野外死亡,如果没有医者的复活术原地复活,或者能够让人复活的高级丹药,那么只能选择墓地复活。

    墓地复活会让你在距离死亡地点最近的一个墓地复活,这么做的墓地主要还是出于路程的考虑。

    《天启》地图很大,你离城去野外一小时路程刷怪,结果一不小心挂在怪物手里了,难道还要回城复活再跑一个小时?

    这不是手游,几分钟就可以到你想到的地方。

    当然,也不是不存在回城复活的情况。

    下面这句是重点,这句话可以囊括《天启》的复活机制——

    在村子、城镇附近挂掉,你会直接回到安全区复活,在远离安全区的地方挂掉,你会在最近的墓地复活。

    因为你在村子和城镇周边挂掉,这个时候村子和城镇就是距离你最近的“墓地”。

    所以《天启》存在守尸。

    本书四五十章红叶林的那段剧情作者菌忘记写了,发生地点其实是在红叶林的墓地旁边,所以在那里挂掉会就近复活,因为那里就是一个墓地。

    那么问题来了,普通玩家得罪大行会,岂不是完蛋了?

    倒也不至于,你挂掉之后如果对方守尸,最好的办法就是直接下线。

    《天启》每个人每天只有8小时经验时段,谁有这闲工夫浪费自己的时间去守尸?

    除非是有深仇大恨或者是互为竞争对手,行会则会派人轮流守尸,以保证每个人花费的守尸时间都不多。

    其次,关于四五十章的那段剧情,有人说去什么不下线,那我就再讲一下下线的机制。

    【下线】

    不是任何时候都可以下线,战斗中不可下线,只有脱离战斗状态才可以下线。

    不然一场团战,只要有一点打不过的苗头,岂不是可以靠下线避免最大程度的伤亡?

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