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第54章 有什么惊讶的地方吗?[2/2页]

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    但路人找的野法师...能有这个实力实在是要求太高了。

    不管是蓝量的支撑,还是冲进去速推boss的可能性,都是比较低的。

    问题最大的是这个副本的亡灵战士复活机制,这是无限复活的,只要时间够,亡灵战士是刷不完的,一开始踩入复活范围内的机制,一个墓碑就会复活一个亡灵战士,等一定时间渡过之后,就会再复活一个亡灵战士。(m.a

    “可是对比之下,这位引怪的玩家,需要的时间,远比慢慢平推进去要少,而且在对阵boss的时候,四野法师的阵容也占据了主动性。”

    “这样一比,就显得通关速度的快速。”

    分析师们互相点评,给出自己的见解。

    “喔~”

    画面中突然出现一个机关陷阱,屏幕中的玩家用自己灵巧的身法闪避,可还没让人放松下来,又是一个机关扑面而来,可是这位玩家利用自己的反应力再次将难题迎刃而解。

    组合机关陷阱的连续闪避,是引起了这些分析师的惊讶声。

    分析师更多的是理论,他们的实践能力是比工作室的打手们要差很多的,这种紧急情况下的表现,在情不自禁代入角色的情况下,会忍不住为玩家的操作赞叹。

    卢卡斯撇撇嘴。

    这些操作,他也能打出来的好吗?

    有什么需要惊讶的地方?

    这就是他们这个水平的‘基本’操作罢了。

    “这条所谓的安全路线,果然是埋藏了副本最多的机关陷阱,副本制作人的用心叵测,也说明了,这种速推流的打法,制作人已经想到了。”一位分析师进行了一个推测。

    “在想到你有可能会这么打的情况下,这条路线,绝不好过。”

    ...

    ...

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第54章 有什么惊讶的地方吗?[2/2页]

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